Jouer les matchs en deux périodes, avec une mi-temps
À partir de U14, l’assistant propose de jouer les matchs en deux périodes (par exemple 2 × 7 min 30 avec 2 min de mi-temps) ; pour les plus jeunes, il propose une seule période, comme avant. Dans les deux cas, vous changez d’avis d’un tap.
Où ça se règle
- Dans l’assistant ou l’onglet Paramètres, ligne Rythme : la phrase « un match dure … » donne la durée totale d’un match, mi-temps comprise.
- Dessous, la ligne Mi-temps : allumez-la pour jouer en deux périodes, réglez la durée d’une période et celle de la mi-temps (0 = on change de côté sans arrêter le chrono).
- Les deux se tiennent : changez la durée du match et les périodes suivent ; changez une période ou la mi-temps et la durée du match suit. L’heure de fin estimée en tient compte.
Le jour J
- Le chrono affiche la période en cours, puis la mi-temps, puis la seconde période : le grand chiffre est toujours le temps qu’il reste au segment en cours, celui que vous annoncez au micro.
- La table de marque siffle pour vous : un coup long au coup d’envoi, deux coups à la mi-temps, un coup long à la reprise, trois coups à la fin. Le rappel à une minute reste un bip.
- Les équipes sont replacées avant la fin de la mi-temps ? Touchez Reprendre maintenant : la seconde période démarre sur tous les terrains et le match finit d’autant plus tôt.
- Une pause pendant la mi-temps gèle la mi-temps, comme elle gèlerait une période.
La durée totale d’un match (mi-temps comprise) est celle que le planning utilise : ajouter une mi-temps allonge la journée, l’estimation vous le montre avant de créer le tournoi. Sur la page publique, les familles voient « Mi-temps » et le décompte vers la reprise.