Jouer les matchs en deux périodes, avec une mi-temps

À partir de U14, l’assistant propose de jouer les matchs en deux périodes (par exemple 2 × 7 min 30 avec 2 min de mi-temps) ; pour les plus jeunes, il propose une seule période, comme avant. Dans les deux cas, vous changez d’avis d’un tap.

Où ça se règle

  1. Dans l’assistant ou l’onglet Paramètres, ligne Rythme : la phrase « un match dure … » donne la durée totale d’un match, mi-temps comprise.
  2. Dessous, la ligne Mi-temps : allumez-la pour jouer en deux périodes, réglez la durée d’une période et celle de la mi-temps (0 = on change de côté sans arrêter le chrono).
  3. Les deux se tiennent : changez la durée du match et les périodes suivent ; changez une période ou la mi-temps et la durée du match suit. L’heure de fin estimée en tient compte.

Le jour J

  • Le chrono affiche la période en cours, puis la mi-temps, puis la seconde période : le grand chiffre est toujours le temps qu’il reste au segment en cours, celui que vous annoncez au micro.
  • La table de marque siffle pour vous : un coup long au coup d’envoi, deux coups à la mi-temps, un coup long à la reprise, trois coups à la fin. Le rappel à une minute reste un bip.
  • Les équipes sont replacées avant la fin de la mi-temps ? Touchez Reprendre maintenant : la seconde période démarre sur tous les terrains et le match finit d’autant plus tôt.
  • Une pause pendant la mi-temps gèle la mi-temps, comme elle gèlerait une période.

La durée totale d’un match (mi-temps comprise) est celle que le planning utilise : ajouter une mi-temps allonge la journée, l’estimation vous le montre avant de créer le tournoi. Sur la page publique, les familles voient « Mi-temps » et le décompte vers la reprise.

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